Ingeniería del Software

Autor: Roger S. Pressman

ISBN: 9786071503145

Editorial: McGraw-Hill

Edición: 7

Páginas: 777

Formato: 27x21x4

Cant. tomos: 1

Año: 2010

Idioma: España

Origen: México

Disponibilidad.: No Disponible

Gs 504.000
Un enfoque práctico
Por casi tres décadas, Ingeniería del Software: un enfoque práctico ha sido la guía de ingeniería del software más vendida tanto para estudiantes como para profesionales de la industria.

En su séptima edición, el libro ha sido reestructurado, rediseñado y sometido a una actualización sustancial de su contenido que dirige cada tema importante a lo que muchos han llamado "la disciplina de ingeniería del siglo XXI". Sus originales barras laterales y su contenido al margen fueron ampliados y mejorados, ofreciendo al lector un complemento entretenido e informativo a los temas de capítulos. Nuevos capítulos, así como una nueva organización, hacen que el libro sea aún más fácil de usar en el salón de clase, o como guía para autoestudio.

* Parte 1, el proceso del software, presenta modelos de procesos tanto prescriptivos como ágiles.

* Parte 2, modelado, presenta modernos métodos de análisis y diseño con un nuevo énfasis en el modelado basado en UML.

* Parte 3, manejo de la calidad, se enfoca en todos los aspectos de pruebas de software, aseguramiento de calidad, técnicas de verificación y manejo del cambio.

Nuevo en esta edición:

* Parte 4, proyectos de manejo del software, ofrece temas que son relevantes para aquellos que planean, administran y controlan un proyecto de software.

* Parte 5, temas avanzados, contiene capítulos dedicados al mejoramiento de los procesos del software y las tendencias futuras de la ingeniería del software.

Roger Pressman, continuando la tradición de sus primeras publicaciones, ha escrito un libro que servirá como una excelente guía en ingeniería del software para todos aquellos que deban comprender, construir o administrar sistemas basados en computadora.
1. El software y la ingeniería de software

PARTE UNO. EL PROCESO DEL SOFTWARE
2. Modelos del proceso
3. Desarrollo ágil

PARTE DOS. MODELADO
4. Principios que guían la práctica
5. Comprensión de los requerimientos
6. Modelado de los requerimientos: escenarios, información y clases de análisis
7. Modelado de los requerimientos: flujo, comportamiento, patrones y webapps
8. Conceptos de diseño
9. Diseño de lo arquitectura
10. Diseño en el nivel de componentes
11. Diseño de la interfaz de usuario
12. Diseño basado en patrones
13. Diseño de webapps

PARTE TRES. ADMINISTRACIÓN DE LA CALIDAD
14. Conceptos de calidad
15. Técnicas de revisión
16. Aseguramiento de la calidad del software
17. Estrategias de prueba de software
18. Prueba de aplicaciones convencionales
19. Prueba de aplicaciones orientadas a objetos
20. Prueba de aplicaciones web
21. Modelado y verificación formal
22. Administración de la configuración del software
23. Métricas de producto

PARTE CUATRO. ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS DE SOFTWARE
24. Conceptos de administración de proyecto
25. Métricas de proceso y de proyecto
26. Estimación paro proyectos de software
27. Calendorización del proyecto
28. Administración del riesgo
29. Mantenimiento y reingeniería

PARTE CINCO. TEMAS AVANZADOS
30. Mejoramiento del proceso de software
31. Tendencias emergentes en ingeniería del software
32. Comentarios finales

APÉNDICE 1. Introducción a UML
APÉNDICE 2. Conceptos orientados a objeto

Referencias
Índice Analítico
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