Marketing Social y Político ( I ) Juegos de azar y apuestas en España

Autor: Jesus Calvo Soria

ISBN: 9788498497151

Editorial: Dykinson SL

Edición: 1

Páginas: 232

Formato: 23x16

Cant. tomos: 1

Año: 2009

Idioma: España

Origen: España

Disponibilidad.: Disponible

Gs 140.000
Cantidad:
El Marketing es una disciplina que ya excede el ámbito comercial,
puesto que su metodología para detectar y satisfacer necesidades de
consumo y uso de bienes y servicios, también es útil para detectar y
satisfacer necesidades de tipo social, humanitarias y espirituales. Estos
nuevos campos de acción comprenden lo que los autores denominan
Marketing social, y marcan una preocupación por lo social, lo humanitario, y ello incluye también las preferencias de cualquier tipo de comportamiento o práctica social, entre las que evidentemente entran las diversiones y el juego.
INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO I. LOS ESPAÑOLES, LOS JUEGOS DE AZAR Y
LAS APUESTAS: ARTICULACIÓN
INSTITUCIONAL
I.1. Juegos específicos del Estado: Lotería Nacional,
Primitiva, Bonoloto, Quiniela, Euromillón y otros juegos
del Estado. La Venta de Lotería como estrategia del
Estado
1.2. Juegos pertenecientes a la ONCE
1.3. Juegos de Casino
1.4. Juegos en red o Internet: Casinos online
1.5. Bingo
1.6. Juegos de máquinas recreativas-tragaperras
1.7. Las Cifras del Juego en España
CAPÍTULO II. LOS ESPAÑOLES Y LOS JUEGOS DE AZAR:
ESTUDIO CUALITATIVO
II.1. Factores determinantes de la demanda
II.2. Incentivadores del juego
II.3. Las Nuevas Tecnologías y los Juegos de Azar y Apuestas
II.4. Oferta de Juegos de Azar y Apuestas
II.5. Las casas de Apuestas: Implantación y aceptación
II.6. Consideraciones finales: Actitud de los españoles sobre
los Juegos de Azar y Apuestas. Junio de 2007
CAPÍTULO III. LOS ESPAÑOLES Y LOS JUEGOS DE AZAR:
ESTUDIO CUANTITATIVO
III.1. Antecedentes y objetivos
III.2. Metodología
III.3. Presentación de los resultados
III.4. Resultados obtenidos
III.4.1. Notoriedad de conocimiento de los Juegos de
Azar y Apuestas
III.4.2. Participación en los juegos de azar y apuestas
III.4.3. Hábitos de consumo entre los jugadores
III.4.3.1. Lugares de compra
III.4.3.2. Gasto semanal
III.4.3.3. Medios por los que se conocen los
resultados
III.4.4. La influencia de la publicidad en la participación
de juegos de azar
III.4.5. Valoración de la actual oferta de juegos de azar y
apuestas
III.4.6. Nivel de atractivo de los diferentes juegos de azar
y apuestas
III.4.7. Emoción de los juegos de azar y apuestas
III.4.8. Internet y los juegos de azar y apuestas
III.4.9. Las Casas de Apuestas
III.4.9.1. Nivel de aceptación social
III.4.9.2. Motivos de aceptación y rechazo social
III.4.9.3. Intención acudir a una Casa de Apuestas
III.4.9.4. Temas de interés social para realizar
apuestas
DOCUMENTACIÓN. LEGISLACIÓN ESPAÑOLA SOBRE
JUEGOS DE AZAR Y APUESTAS
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