Producción musical y diseño de sonido para videojuegos

Autor:

ISBN: 9788413570563

Editorial: Sintesis, Editorial

Edición: 1

Páginas: 254

Formato: 23x17x15.5

Cant. tomos: 1

Año: 2021

Idioma: España

Origen: España

Disponibilidad.: No Disponible

Gs 360.000
Afrontar la producción musical y sonora de un proyecto de ocio interactivo es una tarea que requiere una amplia formación multidisciplinar. En ocasiones, los músicos se sienten intimidados por los aspectos técnicos del proceso de creación de bandas sonoras adaptativas, o los programadores de audio no cuentan con el trasfondo creativo necesario para afrontar esta clase de tareas.

Este libro tiene como objetivo ayudar a ambos perfiles a comprender los flujos de trabajo para la creación de audio en la industria del videojuego, de manera que puedan integrarse en un equipo de desarrollo y colaborar con éxito.

El lector podrá encontrar en esta obra explicaciones sobre metodologías de producción y organización de proyectos, así como detallada información técnica acerca de los procesos de composición, diseño sonoro, mezcla y masterización.
1. El sonido y la música en el videojuego
Parte I.
Producción musical para videojuegos
2. Metodologías de producción musical para videojuegos
3. Música MIDI e instrumentos virtuales
4. Mezcla y masterización
5. La música como herramienta de diseño de videojuegos
Parte II.
Diseño de sonido para videojuegos
6. Metodologías de diseño sonoro .
7. Edición de sonido
8. Estrategias de mezcla y masterización en el motor de videojuegos
9. Herramientas de diseño sonoro para videojuegos: FMOD y Wwise .
10. Sonido envolvente y 3D
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