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Verbalia, Juegos de palabras y esfuerzos del ingenio literario
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Subtítulo:
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Autor:
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Marius Serra
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ISBN:
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8483073218
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Editorial:
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Península, Ediciones
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Edición:
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1
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Páginas:
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555
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Formato:
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22x15x3
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Cant. tomos:
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1
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Año:
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Idioma:
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Español
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Origen:
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España
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Disponibilidad:
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Disponible
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Precio:
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Gs 30.000
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Reseña
Un paseo por esta tierra poblada por seres verbívoros bastará para descubrir que los juegos de palabras pueden ser intraducibles, pero los mecanismos que los generan son universales. Casi todo el mundo recuerda la apuesta que permitió a Quevedo llamarle coja a la reina sin efectos secundarios o el pétreo motivo por el que el primer Papa se llamó Pedro. Y, sin embargo, ¿quién sabe qué es un calambur? ¿Y un logogrifo, un palíndromo, un bifronte, una paranomasia, un lipograma, un cronograma, un contrapié...? A menudo los juegos de palabras van más allá del simple chascarrillo. Una línea sutil y poco divulgada enlaza el enigma de la Esfinge con los métodos cabalísticos, los artificios barrocos, los juegos vanguardistas e incluso los pasatiempos de la prensa. Màrius Serra cartografía en este volumen una terra incognita formidable: el país de Verbalia. Una tierra de tropos que contiene, documentados, textos ludolingüísticos en cinco lenguas de poetas y artistas, pedagogos y publicistas, místicos, enigmistas, novelistas. Un paseo por esta tierra poblada por seres verbívoros bastará para descubrir que los juegos de palabras pueden ser intraducibles, pero los mecanismos que los generan son universales.
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Links
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Índice
Introducción 11 La tradición enigmática 35 Lenguas de fuego en verbalia 53 Ludolingüística 97 Artificios de combinación 109 Artificios de adición 233 Artificios de sustracción 285 Artificios de multiplicación 335 Artificios de sustitución 417
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